3D动画程序
关于项目
该计划培训入门级专业设计师在各种职业领域工作,包括:3D动画, 电影 & 特效和电子游戏产业. 3D动画需求的增长也为毕业生提供了就业机会, 航空航天仿真与可视化, Life-Bio-Health科学, 国防, 旅游, 教育, 利用新的通信方法的信息技术领域, 包括虚拟现实, 增强现实, 还有电子游戏...
我能学到什么??学生将学习如何创建3D动画, 培养人物来模仿逼真的动作, 并创造环境片段和角色互动的设置. 学生将发展他们的传统艺术技能, 包括:图纸, 绘画, 雕刻, 图形设计和技术艺术技能,利用软件,如Zbrush, Photoshop, 玛雅, 3 ds Max, 物质的画家, 和更多的. 学生还将学习行业流程和硬件工具,如VR(虚拟现实), 和动作捕捉. |
我可以用这门课程做什么?该课程为学生为制作工业或商业动画的开发公司工作做好准备, 视觉效果 & 电影和电子游戏. 发展创造性的信息交流方式的需求, 市场服务/产品, 表现艺术在全球范围内也在增长. 这种反应是由于广告公司在当今世界使用的各种营销媒介以及专业培训中对多媒体的需求增加, 高等教育和不断发展的娱乐业. |
这个项目有什么特别之处?
学生将使用相同的软件和硬件工具,该行业使用开发动画, 影响 & 电影和电子游戏. 课程材料, 包括流程和结果也被开发出来,以反映行业标准和期望,以最好地模仿工作室环境,并为学生进入3D动画的专业领域做好准备. 以下标题是与3D动画学位相关的职业示例:
- 动画师
- 游戏设计师
- 游戏开发者
- 游戏制作人
- 游戏程序员
- 艺术家
- 游戏测试员
- 特效
当前的奖项
学位和证书 |
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就业前景
该计划培训入门级专业设计师在各种职业领域工作,包括:3D动画, 电影 & 特效和电子游戏产业. 3D动画需求的增长也为毕业生提供了就业机会, 航空航天仿真与可视化, Life-Bio-Health科学, 国防, 旅游, 教育, 及资讯科技领域.
发展创造性的信息交流方式的需求, 市场服务/产品, 表现艺术也在增加. 这种反应是由于广告公司在当今世界使用的各种营销媒介.
职业概况显示,多媒体艺术家的增长率为13-18%, 到2022年,阿拉莫地区的动画师和计算机程序员*. (*当结合3D动画与 游戏开发). 估计平均时薪为**$23.87-39.10人在阿拉莫地区. (资料来源:苏格拉底-职业概况-阿拉莫地区)**注:变化应该是预期的.
职业:
以下头衔是与该计划相关的职业示例,但不限于:(请注意,头衔还包括 游戏开发 职业)
- 动画师
- 游戏设计师
- 游戏开发者
- 游戏制作人
- 游戏程序员
- 艺术家
- 游戏测试员
- 特效
关于项目协调员:
威廉·范德堡,m.m.F.A
职业生涯
3D动画,项目协调员 & 西北远景学院讲师,2019年至今
2013-2019年,圣安东尼奥艺术学院游戏艺术与设计教授
高级首席美术师,38 Studios Big Huge Games, EA (Electronic Arts), 2011-2013
高级环境艺术家,Volition, Deep Silver/THQ, 2005-2011
William拥有超过8年的游戏行业经验,曾在世界上最大的两家电子游戏公司(EA和THQ)担任《Red Faction》系列的高级美工, 黑道圣徒系列, Darksiders, 和阿玛鲁尔王国的发展环境, 字符, 动画和视觉效果.
教学理念
高等教育是, 其核心是, 为候选人(学生)所从事的专业行业做准备. 这就要求课堂必须, 无论主题如何, 尽量模仿相关的专业工作环境. 这包括项目计划和日程安排(以便可以跟踪任务), 完成, 并在分配的时间段内迭代), 休息(这样缺勤就不会阻碍进步), 工作期望(根据行业标准进行全面的审查和评估).
教育
美术,互动开发和游戏设计硕士
萨凡纳艺术与设计学院,萨凡纳,佐治亚州,2018年12月
美术,游戏艺术与设计学士学位
艺术学院,绍姆堡,伊利诺伊州,2004年9月
西北维斯塔学院
William于2019年1月18日被选为游戏部动画专业的项目协调员. 作为一名拥有丰富游戏行业经验和教学经验的新员工, 他的目标是提高动画课程,以满足这两个学生的需求, 这个行业, 以及这个机构.
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